2024年9月适合三维制图的笔记本电脑(3d设计笔记本电脑配置推荐什么好)

 更新时间:2024-09-21 09:01:45

  ⑴适合三维制图的笔记本电脑(d设计笔记本电脑配置推荐什么好

  ⑵d设计笔记本电脑配置推荐什么好

  ⑶用做D效果图用的话,笔记本电脑配置需求参考如下:.操作系统:windows(建议使用位.内存:最少GB(推荐GB及以上.显卡:显存G及以上位宽bit及以上,显存类型为DDR以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列.CPU:intel双核高主频bit,建议使用i系列或i系列,建议cpu主频高于.GHz,中央处理器必须支持SSE(StreamingSIMDExtensions).硬盘:不低于转.软件:office或.显示器:分辨率不低于X。

  ⑷适合三维制图,编程的笔记本推荐一款

  ⑸建议购买搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器的产品,革命性的英特尔实感技术及创新三维摄像头在游戏、娱乐和内容创建方面实现了新的交互方式,得益于p全彩色和一流的深度传感器,通过三维视觉在PC和平板电脑上实现了全新的沉浸式体验,通过面部识别、情绪跟踪、三维扫描和背景提取实现了更为直观的交互,或者使用十指动作识别实现敏捷的设备控制,比如:DellinsP游匣游戏本SKL-H“-OctAcer掠夺者G-游戏本Corei-HQSkylakeLenovoYoga-ISK游戏本i-HQSKL.“Win

  ⑹三维设计笔记本电脑专业配置

  ⑺首先打开电脑进入到桌面,然后在桌面上找到想要分屏使用的软件图标。.接下来按住键盘上的WINDOWS图标键,然后再加上右箭头键,就可以看到原本全屏的浏览器变到了屏幕的右侧。.接下来返回到桌面,继续找到想要分屏使用的软件图标,点击打开之后,会发现还是全屏显示。.然后按住键盘上的WINDOWS图标键,加上向左箭头键,原来全屏的就会变到屏幕的左侧。.如果想要将分屏的软件都恢复成原来的状态,只需要按住键盘上的windows图标键加上向上箭头键即可。如果有购买笔记本的需求,推荐戴尔灵越,Inspiron灵越系列主要针对家庭用户,由于其具有较高的性价比以及颇为个性化工业设计,受到广大消费者尤其是年轻用户的青睐,同时该系列也是戴尔PC产品中最重要系列,戴尔灵越笔记本的顶盖为复合材质打造,除红色配色之外,个性的纹路设计也为这款产品增色不少,在增加手感的同时也让整款产品看起来漂亮了不少,看起来也是非常的时尚。上戴尔官网快人一步抢先体验

  ⑻三维设计笔记本电脑推荐

  ⑼推荐华硕(ASUS)ProArtG

  ⑽搭载英特尔酷睿IH,拥有核芯线程,及.hz的大睿频加速能力,轻松应对多线程应用处理。

  ⑾搭载??NVIDIA?Quadro?RTX,GDDRGB显存

  ⑿创新NanoEdge微边框显示屏带来比以往更高的屏占比,玫瑰金高光点点缀星空灰机身。

  ⒀%DCI-P广色域,高色彩精度兼备的WUXGA面板,色彩绚丽夺目,灵感即刻成真。

  ⒁突破性的散热设计,五热管结合四向倒流散热片,保持寂静环境音。

  ⒂*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

  ⒃三维画图用什么笔记本电脑

  ⒄NXVD??是一款高性能的轻薄笔记本电脑,可选配第代英特尔?酷睿?i处理器,sRGB全色域的KUHD屏幕(选配),高画GeForce?GTX显示核心、与HarmanKardon??共同开发的音效技术、新型散热技术以及快充技术。

  ⒅搭载强大的散热系统,即使在高负载多任务处理或长时间游戏期间也能保持流畅且稳定的性能。智能双风扇设计配备八段可自动调整的速度。

  ⒆*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

  ⒇D建模软件要求笔记本配置高不高,能不能推荐几款笔记本

  ⒈一??玩D建模,电脑配置需要高配还是低配?

  ⒉这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩D建模,想都不要想,高配才是D建模的王道。

  ⒊二??做D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

  ⒋根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做D建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

  ⒌三??学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

  ⒍我们既然配置了电脑,就要认真的学习D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

  ⒎很多小伙伴在网上找D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学D游戏建模的话,可以到我师父那里去听他每天晚上讲D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:,处于中间地带的一组数字是:,最后位于结尾的一组数字是:,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。

  ⒏四?D建模电脑,需要什么样的配置详解。

  ⒐总有人问我关于学D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。

  ⒑这里以dsMax的图形制作用电脑为例:

  ⒒其作用包括三个阶段:

  ⒓第一阶段是建立模型,

  ⒔第二阶段是光源材质,D

  ⒕这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在dsMax里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

  ⒖专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

  ⒗渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

  ⒘其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时GT和GTX没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

  ⒙下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

  ⒚那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。

  ⒛下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

  高端低端显卡和专业显卡在D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块GT和一块GT来做D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。

  很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到G的内存对渲染数度也根本不会有提升。

  下面告诉大家如何选购:

  D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,GB以上是必备的,有条件加到G以上最好(win系统至少加到GB以上,至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N【NVIDIA显卡】卡是首选(DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N【NVIDIA显卡】卡要比A卡【ATI显卡】有优势除非你还要兼顾游戏,那么一款RMB左右的显卡就够用。D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大【二维软件主要是靠的就是内存】。

  维制图渲染用机的装机方案有种:

  砸钱到多核CPU上,象现在的Intel酷睿i以及AMD的羿龙IIX、X系列CPU非常很好。G及其以上大内存,显卡要一般的,GT或者HD就可以,平时出图用主流渲染器(巴西VRMR....

  砸钱到高端的专业显卡上,象多块的丽台QuadroFX等专业图形显卡,G及其大内存,一般元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato.,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会这个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。

  我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....

  预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。因为通常的D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

  也就是说CPU负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是model的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

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