2024年9月textfield属性(textfield 的 placeholder 的属性怎么设置)
⑴textfield属性(textfield的placeholder的属性怎么设置
⑵textfield的placeholder的属性怎么设置
⑶UITextField*textField=;textField.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;NSMutableAttributedString*attributedStr=;;textField.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;textField.attributedPlaceholder=attributedStr;;
⑷iOSUITextField设置暗文属性secureTextEntry获取不到内容问题
⑸UITextField设置暗文属性,使用官方的secureTextEntry属性设置:.textField.secureTextEntry=YES;?暗文输入.textField.secureTextEntry=NO;或者不设置则是?明文输入问题:最近在项目中发先一个问题,设置了secureTextEntry=YES属性,再发送请求的时候获取不到输入框中输入的内容;直接获取输入框的内容变成了(nosummary);但是通过NSLog却可以打印出来正确的输入内容;开始的解决办法是声明一个全局的字符串来保存输入的内容,结果得到的是这样的内容:变成了(_NSCLStr*)xxxxxxxxxx格式完全更改掉了;通过NSLog却可以打印出来正确的输入内容;最终解决办法:在使用的时候强转一下字符串格式就可正常使用:?;
⑹UITextField有没有禁止编辑的属性
⑺textfield没有这个属性,这个是textview的.你修改disabled时候的样式试试能不能变成一样的
⑻dreamweaverCS中的表单textfield和textarea,都可以通过属性面板将其设置为单行或多行,具体有什么区别
⑼textfield是文本的textarea是文本域这以插入很多数据《textareaname=“textfield“》《/textarea》这个可以插入多行textfield的例子:《inputname=“textfield“type=“text“value=““/》而这个只是个单行
⑽如何让UITextField具有只读属性不能在里面编辑
⑾UITextField的初始化和设置textField=;;//外框类型textField.placeholder=“password“;//默认显示的字textField.secureTextEntry=YES;//密码textField.autocorrectionType=UITextAutocorrectionTypeNo;textField.autocapitalizationType=UITextAutocapitalizationTypeNone;textField.returnKeyType=UIReturnKeyDone;textField.clearButtonMode=UITextFieldViewModeWhileEditing;//时会出现个修改XtextField.delegate=self;.要实现的Delegate方法,关闭键盘-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{;returnYES;}.可以在UITextField使用下面方法,按return键返回-(IBAction)textFieldDone:(id)sender{;}链接TextField控件的“Didendonexit“最右侧加图片是以下代码,UIImageView*imgv=;text.rightView=imgv;text.rightViewMode=UITextFieldViewModeAlways;如果是在最左侧加图片就换成:text.leftView=imgv;text.leftViewMode=UITextFieldViewModeAlways;UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment所以想让UITextField里面的text垂直居中可以这样写:text.contentVerticalAlignment=UIControlContentVerticalAlignmentCenter;查看函数的方法:按住mand键双击进入函数声明按住alt键双击进入doc文档///////////////////////////////////////////////////////////////文本框常用方法:如何用程序删除文本框中选中的文本;///////////////////////////////////////////////////////////////如何限制文本框只能输入数字:建立NSNumberFormatter的子类,增加这个方法,将formatter链接至文本框。-(BOOL)isPartialStringValid:(NSString**)partialStringPtrproposedSelectedRange:(NSRangePointer)proposedSelRangePtroriginalString:(NSString*)origStringoriginalSelectedRange:(NSRange)origSelRangeerrorDescription:(NSString**)error{NSCharacterSet*nonDigits;NSRangenewStuff;NSString*newStuffString;nonDigits=;newStuff=NSMakeRange(origSelRange.location,proposedSelRangePtr-》location-origSelRange.location);newStuffString=;if([newStuffStringrangeOfCharacterFromSet:nonDigitsoptions:NSLiteralSearch].location!=NSNotFound){*error=“不是数字“;return(NO);}else{*error=nil;return(YES);}}///////////////////////////////////////////////////////////////从文本框获取十六进制数据的代码charsingleNumberString={’’,’’,’’};uint_tsingleNumber=;uint_ti=;NSMutableData*data=;//从文本框获取到得数据constchar*buf=;//转换为十六进制for(i=;i《strlen(buf);i+=){if(((i+)《len&&isxdigit(buf)&&(isxdigit(buf))){singleNumberString=buf;singleNumberString;sscanf(singleNumberString,“%x“,&singleNumber);;}else{break;}}//输出NSLog(“%“,data);/////////////////////////////////////////////////////////////点击UITextView输入文字,光标都从最初点开始-(void)textViewDidChangeSelection:(UITextView*)textView{NSRangerange;range.location=;range.length=;textView.selectedRange=range;}///////////////////////////////////////////////////////////软键盘在登录页面要实现用户名和密码,密码要是点点格式,引入当前页面光标要停留在用户名选项,软键盘要弹出界面。如下图:弹出键盘:;取消键盘:;密码保护:password.secureTextEntry=YES;//////////////////////////////////////////////////////////////////.UITextField的初始化和设置textField=;;//外框类型textField.placeholder=“password“;//默认显示的字textField.secureTextEntry=YES;//密码textField.autocorrectionType=UITextAutocorrectionTypeNo;textField.autocapitalizationType=UITextAutocapitalizationTypeNone;textField.returnKeyType=UIReturnKeyDone;textField.clearButtonMode=UITextFieldViewModeWhileEditing;//时会出现个修改XtextField.delegate=self;.要实现的Delegate方法,关闭键盘-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{;returnYES;}.可以在UITextField使用下面方法,按return键返回-(IBAction)textFieldDone:(id)sender{;}链接TextField控件的“Didendonexit“////////////////////////////////////////////////////////////////////限制输入文本的长度-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)string{if(range.location》=MAX_LENGTH)returnNO;//returnNOtonotchangetextreturnYES;}if(textField.text.length》=&&range.length==)returnNO;returnYES;-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)string{if(》MAXLENGTH){textField.text=;returnNO;}returnYES;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////使用UITextFieldDelegate来隐藏键盘在iPhone界面上,时常会需要当用户输入完内容后,隐藏键盘。当然有很多方法,今天只介绍使用UITextFieldDelegate这个协议实现隐藏键盘。其实很简单,需要三步:.在你的控制器类中,加入UITextFieldDelegate这个协议如:interfaceAddItemViewController:UIViewController《UITextFieldDelegate》.在使用了UITextFieldDelegate协议的控制器类的实现中,加入-(BOOL)textFieldShouldReturn:方法。-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{;returnYES;}//设置焦点:;.将xib文件中的TextField控件的delegate变量指向到之前使用UITextFieldDelegate协议的那个控制器类,将TextField的delegateIBOutlet变量右键链接到前面的控制器类的实例上。或者使用代码方式,指定相关TextField的delegate变量。-(void)viewDidLoad{;itemNameField.delegate=self;priceField.delegate=self;}
⑿调整TextField占位文字颜色
⒀需求:.通过不同状态调整TextField占位文字颜色.状态下为WhiteColor;默认LightGrayColor文字描述较为抽象,直接看效果图:实现思路:设置TextField代理,实现《UITextFieldDelegate》协议方法,在开始时,通过富文本直接对TextField的attributedPlaceholder赋值,同理,在结束后同样操作当然,在为TextField设置占位文字时,也需要通过富文本对attributedPlaceholder属性进行赋值实现思路:实现代理的方式有点大材小用了,其实还可以addTarget的方式分别在UIControlEventEditingDidBegin和UIControlEventEditingDidEnd中做上面的操作实现思路:通知,在自定义TextField中,分别监听UITextFieldTextDidBeginEditingNotification和UITextFieldTextDidEndEditingNotification,在接收到对应通知后,在方法中执行上面的操作实现思路:.自定义TextField;.通过RunTime获取到私有属性placeholderLabel占位文本框;.重写layoutSubviews方法,根据当前TextField状态通过KVC设置占位文本框字体颜色实现思路:重写beeFirstResponder和resignFirstResponder方法,分别对当前TextField处理但需要注意一点,因为TextField在实例化时,默认并未设置placeholder属性,TextField内部子控件placeholderLabel采用一种懒加载机制,此时相当于为nil,如果在自定义TextField的init方法中直接通过KVC方式设置默认状态颜色是无意的,必须要保证在placeholderLabel存在的前提下设置才会有意义,而设置延迟的方式并不能完美解决这个问题,文字描述可能比较抽空,直接看图便能更容易的发现这个问题:虽然beignEdit和endEdit下的状态正常,但是刚刚展示视图时,TextField的占位文字还是黑色,暂时想到的方法就是在layoutSubViews方法中(方式四中),将未状态下设置成灰色
⒁EXT怎样取到TextField的值还有设置它的属性
⒂这个简单。你可以查阅文档。Ext.getCmp(“flen“).setReadOnly(true);这样可以设置为只读
⒃textField的属性、方法、文字内容、边框样式设置
⒄摘要总结的很好,我就不加修饰的转了。
⒅//初始化textfield并设置位置及大小UITextField*text=;
⒆//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
⒇//按return键键盘往下收beeFirstResponder
⒈类要采用UITextFieldDelegate协议
⒉text.delegate=self;声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
⒊重写绘制行为除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
⒋–重写来重置文字区域–改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.–重写来重置占位符区域–重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.–重写来重置边缘区域–重写来重置区域–重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真–leftViewRectForBounds:–rightViewRectForBounds:
⒌通知UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
⒍UITextFieldTextDidBeginEditingNotificationUITextFieldTextDidChangeNotificationUITextFieldTextDidEndEditingNotification当文本字段退出模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
⒎因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
⒏UIKeyboardWillShowNotification//键盘显示之前发送UIKeyboardDidShowNotification//键盘显示之后发送UIKeyboardWillHideNotification//键盘隐藏之前发送UIKeyboardDidHideNotification//键盘隐藏之后发送
⒐Text:设置文本框的默认文本。、Placeholder:可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。、Background:、Disabled:若选中此项,用户将不能更改文本框内容。、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。、BorderStyle:选择边界风格。、ClearButton:这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小X,你可以有以下选择:.Neverappears:从不出现.Appearswhileediting:时出现.Appearsunlessediting:.Isalwaysvisible:总是可见、Clearwheneditingbegins:若选中此项,则当开始这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框A中输入了“What“,之后去文本框B,若再回来文本框A,则其中的“What“会被立即清除。、TextColor:设置文本框中文本的颜色。、Font:设置文本的字体与字号。、MinFontSize:设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用、AdjustToFit:指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟MinFontSize配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的MinFontSize。接下来的部分用于设置键盘如何显示。、Captitalization:设置大写。下拉菜单中有四个选项:.None:不设置大写.Words:每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串.Sentances:每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串.AllCharacters:所以字母大写、Correction:检查拼写,默认是YES。、Keyboard:选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。、Appearance:、ReturnKey:选择返回键,可以选择Search、Return、Done等。、Auto-enableReturnKey:如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。、Secure:当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
⒑AlignmentHorizontal水平对齐方式.AlignmentVertical垂直对齐方式.用于返回一个BOOL值输入框是否Selected(选中)Enabled(可用)Highlighted(高亮)
⒒限制只能输入特定的字符
⒓Flutter之输入框TextField
⒔Material组件库中提供了输入框组件TextFieldTextField用于文本输入,它提供了很多属性,我们先简单介绍一下主要属性的作用,然后通过几个示例来演示一下关键属性的用法。prefix和prefixText以及suffix和suffixText不能同时存在获取输入内容通过onChange回调通过controller监听_controller.addListener((){print(_controller.text);});两种方式相比,onChanged是专门用于监听文本变化,而controller的功能却多一些,除了能监听文本变化外,它还可以设置默认值、选择文本这里我们就用到了focusNode焦点可以通过FocusNode和FocusScopeNode来控制,默认情况下,焦点由FocusScope来管理,它代表焦点控制范围,可以在这个范围内可以通过FocusScopeNode在输入框之间移动焦点、设置默认焦点等。我们可以通过FocusScope.of(context)来获取Widget树中默认的FocusScopeNode。Flutter实战
⒕AS里【TextField】于【TextArea】有什么区别
⒖帮助中是这么说这两个的:TextField类用于创建显示对象以显示和输入文本。SWF文件中的所有动态文本字段和输入文本字段都是TextField类的实例。可以在属性检查器中为文本字段指定实例名称,并且可以在ActionScript中使用TextField类的方法和属性对文本字段进行操作。TextField的实例名称显示在“影片管理器”中及“动作”面板的“插入目标路径”对话框中。TextArea组件是一个带有边框和可选滚动条的多行文本字段。TextArea组件支持AdobeFlashPlayer的HTML呈现功能。可以这么理解,TextArea是FLASH中的一个组件,里边有一个TextField和下拉条之类的单一元件组成,可以实现文本图片等的显示,以及滑动条的功能。