C语言基础全局变量与局部变量教程详解

  一:局部变量与全局变量

  1.1:局部变量

  局部变量:在函数内部定义的变量 ,auto可加可不加

  作用域:从定义到本函数结束

  生命周期:从定义到该函数结束

  1.2:全局变量

  全局变量:在函数外部定义的变量、所以存在数据区

  作用域:项目中所有文件 。

  注意:在其他文件中使用需要声明,且不可重名extern int a,extern是关键字,专用来声明外部符号。

  生命周期:程序开始创建到程序结束销毁。

  1.3:代码解释

  注:当局部变量与全局变量同名时,局部变量优先使用。

  1.4:const修饰的变量的修改

  全局变量

  直接修改 失败

  间接修改 失败 原因放在常量区,受到保护。

  局部变量

  直接修改 失败

  间接修改 成功 原因放在栈上 局部变量存在栈区。

  详情见我的C语言指针基础篇

  二:静态局部变量与静态全局变量

  2.1:static关键字

  static :

  修饰局部变量:其实是改变了局部变量的存储类型,(从栈区到静态区)。从而使得静态的局部变量除出了作用域也不会销毁。对于局部变量 其实有一个“保值”的作用。

  修饰全局变量:一个全局变量在整个工程的其他文件内部都可以使用,是因为全局变量有外部链接属性,当static修饰时,外部链接属性就变成了内部链接属性,使这个全局变量只能在自己的源文件内部使用,其他文件不可使用。

  2.2:静态局部变量

  静态局部变量:在函数内部定义的变量,使用static修饰,保存一个值在静态区(保值)。

  作用域:当前函数中。

  生命周期:程序开始创建到程序结束销毁

  静态局部变量只会初始化一次 可以多次赋值

  在数据区进行存储(静态区)

  2.3:静态全局变量

  静态全局变量:在函数外部定义的变量,使用static修饰,可以在本文件中使用,不可再同一项目的其它文件中使用。

  作用域:当前文件中。

  生命周期:程序开始创建到程序结束销毁。

  注:全局变量、静态局部变量、静态全局变量如果未初始化系统会默认初始化值为0。但是局部变量需要初始化。

  2.4:汇总

  三:全局函数与静态函数

  3.1:全局函数

  全局函数:没有任何修饰的函数。

  作用域:项目中所有文件(其他文件使用时也需要声明)。

  生命周期:程序开始创建到程序结束销毁。

  3.2:静态函数

  静态函数:使用static修饰的函数。

  作用域:当前文件中。

  生命周期:程序开始创建到程序结束。

  注:静态函数可以和全局函数重名 ,也服从就近原则。

  3.3:汇总表

  以上就是C语言基础全局变量与局部变量教程详解的详细内容,更多关于C语言基础全局与局部变量的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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