鬼谷八荒各流派可选词条一览 全派系普攻词条汇总

  鬼谷八荒中玩家们有多种流派可以选择,每种派系的攻击方式也是各不相同,下面就为大家进行详细的汇总,请看“沾锅咸鱼”带来的鬼谷八荒全派系普攻词条汇总,希望能够帮助大家。

  全派系普攻词条汇总:

  刀

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.血刃的叠加层数+x

  4.血刃的提升伤害+x

  5.血刃的持续时间+x

  6.绝情的叠加层数+x

  7.绝情的斩杀上线+x

  8.绝情的持续时间+x

  9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

  10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

  11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.血刃的叠加层数+x

  4.血刃的提升伤害+x

  5.血刃的持续时间+x

  6.绝情的叠加层数+x

  7.绝情的斩杀上线+x

  8.绝情的持续时间+x

  9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

  10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

  11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.血刃的叠加层数+x

  4.血刃的提升伤害+x

  5.血刃的持续时间+x

  6.绝情的叠加层数+x

  7.绝情的斩杀上线+x

  8.绝情的持续时间+x

  9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

  10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

  11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  枪

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.破势的叠加层数+x

  4.破势的提升伤害+x

  5.破势的持续时间+x

  6.破甲的叠加层数+x

  7.破甲的防御-x

  8.破甲的持续时间+x

  9.穿心矛数量+1

  10.贯龙枪分裂数量+1

  11.飞龙枪发射数量+1

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.破势的叠加层数+x

  4.破势的提升伤害+x

  5.破势的持续时间+x

  6.破甲的叠加层数+x

  7.破甲的防御-x

  8.破甲的持续时间+x

  9.穿心矛数量+1

  10.贯龙枪分裂数量+1

  11.飞龙枪发射数量+1

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.破势的叠加层数+x

  4.破势的提升伤害+x

  5.破势的持续时间+x

  6.破甲的叠加层数+x

  7.破甲的防御-x

  8.破甲的持续时间+x

  9.穿心矛数量+1

  10.贯龙枪分裂数量+1

  11.飞龙枪发射数量+1

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  剑

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层剑斩、流血

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.剑斩的叠加层数+x

  4.剑斩的提升伤害+x

  5.剑斩的持续时间+x

  6.流血的叠加层数+x

  7.流血的伤害+x

  8.流血的持续时间+x

  9.清风剑的穿透次数+x

  10.此技能发射月影剑数量+x

  11.此技能准确率恢复速度+x

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.剑斩的叠加层数+x

  4.剑斩的提升伤害+x

  5.剑斩的持续时间+x

  6.流血的叠加层数+x

  7.流血的伤害+x

  8.流血的持续时间+x

  9.清风剑的穿透次数+x

  10.此技能发射月影剑数量+x

  11.此技能准确率恢复速度+x

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.剑斩的叠加层数+x

  4.剑斩的提升伤害+x

  5.剑斩的持续时间+x

  6.流血的叠加层数+x

  7.流血的伤害+x

  8.流血的持续时间+x

  9.清风剑的穿透次数+x

  10.此技能发射月影剑数量+x

  11.此技能准确率恢复速度+x

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  拳

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层碎骨、铜皮

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.碎骨的叠加层数+x

  4.碎骨的眩晕概率+x

  5.碎骨的持续时间+x

  6.铜皮的护盾增加+x

  7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

  8.蓄力时间-x(震天拳)

  9.裂地拳的伤害范围+x

  10.护盾上限增加x

  11.此技能弹道速度+x(震天拳)

  12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

  13.护盾的持续时间+x(定气拳)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.碎骨的叠加层数+x

  4.碎骨的眩晕概率+x

  5.碎骨的持续时间+x

  6.铜皮的护盾增加+x

  7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

  8.蓄力时间-x(震天拳)

  9.裂地拳的伤害范围+x

  10.护盾上限增加x

  11.此技能弹道速度+x(震天拳)

  12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

  13.护盾的持续时间+x(定气拳)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.碎骨的叠加层数+x

  4.碎骨的眩晕概率+x

  5.碎骨的持续时间+x

  6.铜皮的护盾增加+x

  7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

  8.蓄力时间-x(震天拳)

  9.裂地拳的伤害范围+x

  10.护盾上限增加x

  11.此技能弹道速度+x(震天拳)

  12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

  13.护盾的持续时间+x(定气拳)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  掌

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内劲、内伤

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.内劲的叠加层数+x

  4.内劲的产生掌风的概率+x

  5.内劲的持续时间+x

  6.内伤的叠加层数+x

  7.内伤的伤害+x

  8.内伤的持续时间+x

  9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

  10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

  11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.内劲的叠加层数+x

  4.内劲的产生掌风的概率+x

  5.内劲的持续时间+x

  6.内伤的叠加层数+x

  7.内伤的伤害+x

  8.内伤的持续时间+x

  9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

  10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

  11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.内劲的叠加层数+x

  4.内劲的产生掌风的概率+x

  5.内劲的持续时间+x

  6.内伤的叠加层数+x

  7.内伤的伤害+x

  8.内伤的持续时间+x

  9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

  10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

  11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  指

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内虚、开脉

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.开脉的叠加层数+x

  4.开脉的提升攻击+x

  5.开脉的持续时间+x

  6.内虚的叠加层数+x

  7.内虚的攻击-x

  8.内虚的持续时间+x

  9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

  10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

  11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.开脉的叠加层数+x

  4.开脉的提升攻击+x

  5.开脉的持续时间+x

  6.内虚的叠加层数+x

  7.内虚的攻击-x

  8.内虚的持续时间+x

  9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

  10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

  11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.开脉的叠加层数+x

  4.开脉的提升攻击+x

  5.开脉的持续时间+x

  6.内虚的叠加层数+x

  7.内虚的攻击-x

  8.内虚的持续时间+x

  9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

  10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

  11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  火

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灼烧、燃魂

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灼烧的叠加层数+x

  4.灼烧的威力+x

  5.灼烧的持续时间+x

  6.燃魂的叠加层数+x

  7.燃魂的提升伤害+x

  8.燃魂的持续时间+x

  9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

  10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

  11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灼烧的叠加层数+x

  4.灼烧的威力+x

  5.灼烧的持续时间+x

  6.燃魂的叠加层数+x

  7.燃魂的提升伤害+x

  8.燃魂的持续时间+x

  9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

  10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

  11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灼烧的叠加层数+x

  4.灼烧的威力+x

  5.灼烧的持续时间+x

  6.燃魂的叠加层数+x

  7.燃魂的提升伤害+x

  8.燃魂的持续时间+x

  9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

  10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

  11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  水

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灵涌、寒霜

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灵涌的叠加层数+x

  4.灵涌的灵力回复+x

  5.灵涌的持续时间+x

  6.寒霜的叠加层数+x

  7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

  8.寒霜的持续时间+x

  9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

  10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

  11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灵涌的叠加层数+x

  4.灵涌的灵力回复+x

  5.灵涌的持续时间+x

  6.寒霜的叠加层数+x

  7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

  8.寒霜的持续时间+x

  9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

  10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

  11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.灵涌的叠加层数+x

  4.灵涌的灵力回复+x

  5.灵涌的持续时间+x

  6.寒霜的叠加层数+x

  7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

  8.寒霜的持续时间+x

  9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

  10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

  11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  雷

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.雷涌的叠加层数+x

  4.雷涌的打击时间间隔-x

  5.雷涌的持续时间+x

  6.乱流的叠加层数+x

  7.乱流的雷闪概率+x

  8.乱流的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

  10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

  11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.雷涌的叠加层数+x

  4.雷涌的打击时间间隔-x

  5.雷涌的持续时间+x

  6.乱流的叠加层数+x

  7.乱流的雷闪概率+x

  8.乱流的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

  10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

  11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.雷涌的叠加层数+x

  4.雷涌的打击时间间隔-x

  5.雷涌的持续时间+x

  6.乱流的叠加层数+x

  7.乱流的雷闪概率+x

  8.乱流的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

  10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

  11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  风

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.逆风的叠加层数+x

  4.逆风的减速效果-x

  5.逆风的持续时间+x

  6.灵风的叠加层数+x

  7.灵风的产生旋风的概率+x

  8.灵风的持续时间+x

  9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

  10.风刃的宽度+x(风刃术)

  11.风暴的持续时间+x(风切术)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.逆风的叠加层数+x

  4.逆风的减速效果-x

  5.逆风的持续时间+x

  6.灵风的叠加层数+x

  7.灵风的产生旋风的概率+x

  8.灵风的持续时间+x

  9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

  10.风刃的宽度+x(风刃术)

  11.风暴的持续时间+x(风切术)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.逆风的叠加层数+x

  4.逆风的减速效果-x

  5.逆风的持续时间+x

  6.灵风的叠加层数+x

  7.灵风的产生旋风的概率+x

  8.灵风的持续时间+x

  9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

  10.风刃的宽度+x(风刃术)

  11.风暴的持续时间+x(风切术)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  土

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.石肤的叠加层数+x

  4.石肤的减伤效果额外提升x

  5.石肤的持续时间+x

  6.迟钝的叠加层数+x

  7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

  8.迟钝的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

  10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

  11.落石的伤害范围+x(落石术)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.石肤的叠加层数+x

  4.石肤的减伤效果额外提升x

  5.石肤的持续时间+x

  6.迟钝的叠加层数+x

  7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

  8.迟钝的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

  10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

  11.落石的伤害范围+x(落石术)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.石肤的叠加层数+x

  4.石肤的减伤效果额外提升x

  5.石肤的持续时间+x

  6.迟钝的叠加层数+x

  7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

  8.迟钝的持续时间+x

  9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

  10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

  11.落石的伤害范围+x(落石术)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  木

  乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺

  小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  灵动:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.花灵的叠加层数+x

  4.花灵的召唤小花妖的概率+x

  5.花灵的持续时间+x

  6.毒刺的叠加层数+x

  7.毒刺伤害威力+x

  8.毒刺的持续时间+x

  9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

  10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

  11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

  精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  大成:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.花灵的叠加层数+x

  4.花灵的召唤小花妖的概率+x

  5.花灵的持续时间+x

  6.毒刺的叠加层数+x

  7.毒刺伤害威力+x

  8.毒刺的持续时间+x

  9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

  10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

  11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

  圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

  觉醒:1.此技能的攻击距离+x

  2.此技能的冷却时间-x

  3.花灵的叠加层数+x

  4.花灵的召唤小花妖的概率+x

  5.花灵的持续时间+x

  6.毒刺的叠加层数+x

  7.毒刺伤害威力+x

  8.毒刺的持续时间+x

  9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

  10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

  11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

  化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。