辐射避难所玩法详细介绍 全建筑及系统解析

  step18.你的居民需要稳定的电力、食物和食水持续供应。

  如果这些资源的供给下降,那么顶部的资源槽就会变为红色。

  电力不足,部分房间会关闭。

  食物不足,居民会开始丢失他们的生命值。

  食水不足,居民会受到辐射影响。

  你需要将资源维持在警戒线以上。

  长时间维持在充足或匮乏资源的情况下,居民的幸福度对各项指标都会有严重影响。

  step19.建造一个药房,能够为你的居民提供药物,就可以治疗受伤的居民。

  避免居民死亡,你需要做到给药物他们治疗。

  step20.在物品栏当中你可以查看并管理你的武器和服装。

  里面的垃圾是在工坊内用来制造武器和服装。

  step21.摧毁岩石,来让你的避难所继续往下层扩张。

  派出衰多手先生,它们能够在你指派的岩石层内搜刮资源。它们会在你不玩游戏的时候手机资源。但这仅限于是在避难所已拓展的岩层中。

  step22.要领取任务,就点击哔哔小子的任务清单。

  如今可以选择的任务就会显示在这里。

  当你完成任命居民出去完成任务,点击开始任务按钮即可。

  你可以在居民队伍赶路时,使用努卡可乐量子,让他们跳过行进所消耗的时间。

  任务会需要你探索某些地区、见新的居民和搜刮东西。在屏幕当中的地图图案,点击它可以了解任务目标。

  step23.当居民遭遇到战斗,他们会自动参与,但你要对付特定的敌人,就需要点击居民然后选择该敌人。你也可以点击并按住一名居民,然后将他们拖扯到敌人所在位置。

  当你的居民在战斗时,就会提升致命一击量表,当量表填满,就会在敌人附近出现一个选择目标的按钮,点击之后就可以让居民对这名敌人施展致命一击。

  点击出现在表现上的移动箭头,移动箭头靠近中心,那么施展的致命一击伤害就更大、范围更广。

  step24.如果是越高幸运的居民,那么他们的致命一击量表填充速度就越快;如果是耐力越高的居民,那么他们箭头移动速度就越慢。

  你可以在点击地图图标右上角的按钮查看强制完成和任选的任务。

  当你完成探索,点击地图图标可以让完成任务的队伍返回到避难所。

  step25.广播室能够吸引在荒地中新的居民加入到你的避难所。

  广播室会按一定的时间段来发送广播,以吸引新的居民。这些广播有机会会获得回应。

  当广播室的计时器归零时,如果新的居民并没有回应,那么这个计时器会重新启动。

  安排一名高魅力的居民去到广播室内工作,能够增加招募的效率。

  升级你的广播室,也能提高招募的效率。

  派遣一名居民去到广播室内,会提升避难所的开心度。

  但要注意,广播室不一定能够成功招募新的居民,而且其工作周期大多数在1个小时以上,里面的员工升级是最慢的。

  step26.最后大致讲解一下游戏的心得。

  首先的发展非常平稳,居民会自行前来避难所,基本不担心人口问题,但因为兴建建筑物所需的瓶盖会非常紧缺,所以要去多完成一些简单的挑战目标,大概一次完成可以获得120个瓶盖。

  优先建设其电力室,最好将它们三间排列在一起,然后就合并。

  前期的话,食物和食水会略微紧缺,因此要多对餐厅和食水处理室使用加速生产。

  到了中期,开始会出现各种事故,尤其是有入侵者,会对避难所内的居民造成伤害,那么就需要配备药物室和科学室。

  中期的发展各项资源开始趋于稳定,可是避难所的发展以及居民的幸福度会开始下降,就需要招募更多人手来工作。

  招募居民的办法有任务、广播室、物资箱、生育,前三者基本都是赌运气,但广播室只要里面工作的人都是高魅力值,而且广播室已经三间合并并且升至最高级别,一小时内大多数情况都可以招募到一个居民。

  而生育是必定能够得到新居民,然而等待的时间非常长,大概是半天诞生婴儿,再过半天才能够长成大人,如果是游戏时间并不连续,只是隔6小时玩一下的玩家,最好选择就是生育获得居民这个办法。

  到了后期,人口上了100也会觉得人口依然不够,因为此时很多设施都已经合并,每个设施最多可以容纳6个工作人员,为了令到设施生产最大化,必须要安排6名都是对口属性的居民去工作。

  另外资源又会出现下滑的迹象,最明显就是电力,幸好在后期会有核发电室提供55份电力。核发电室和仓库会稍稍在数量上占多数,如果能够合成就合成、能拆解就拆解、能装备的就装备,尽可能介绍仓库的数量。

  如果你已经去到所有资源都不缺的情况下,就可以大肆去完成监督办公室的任务,让居民在任务中、荒地中拿到极品武器、极品服装、极品宠物!

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