⑴Win应用商店有着庞大用户基数的先天优势,目前还在不断地发展进步当中。但是想要赶超谷歌和苹果的应用商店,可能还有很长的一段路要走。至少在小编看来Win应用商店有三个方面是必需要加强的。
⑵Windows应用商店的一大卖点就是安全,每款应用都要经过微软审核后才能发布。不过最近,一款可下载广告软件的应用出现在了Windows应用商店,这给微软和用户敲响了警钟:Windows应用商店在安全防护上并非想象的那样完美。
⑶这款应用名字为Torrenty,是一款BitTorrent客户端。部分用户反馈称,该应用启动时会在用户界面出现“个待定更新”的消息。如果用户点击了该按钮,应用将会试图下载名为“Setup.exe”的可疑文件。
⑷普通用户很容易会按照这类指引,打开存在潜在危险的网站,让电脑感染恶意广告软件或病毒木马等,这甚至还会造成财产上的重大损失。目前,微软已经下架了该应用,不过这一事件告诉我们,未来恶意软件会尝试各种方式来侵入Windows应用商店。
⑸微软非常重视应用商店的安全问题,并希望用户能及时向微软反馈应用问题,从而能更好的应付各类威胁。微软发言人称,
⑹微软有着严格的应用审核流程。不过没有任何方法是十全十美的,微软鼓励用户反馈商店使用中遇到的问题,帮助微软改进应用商店。用户既可以通过“向微软举报该应用”选项完成反馈,也可以直接向发送邮件,提交自己遇到的难题。
⑺为了更好的吸引用户,微软Windows应用商店推出了一系列A游戏大作,包括《古墓丽影:崛起》、《量子破碎》、《战争机器:终极版》等。它们都已经被微软/游戏厂商转换为UWP应用,不过由于安装和使用过程中的各类问题,严重影响了用户的游戏体验。
⑻首先,许多用户遭遇了“下载难”的问题。不少用户反馈,他们够买游戏后发现,这些游戏的下载速度太慢,甚至还会无法完成下载。而且游戏一旦下载失败还得重来,似乎没有采用断点续传。
⑼用户还发现,UWP上的游戏还会存在帧数不稳,不允许玩家对游戏文件进行调试和修改,以及对一些主流GPU的兼容问题,这些都让用户难以得到满意的游戏体验。不过微软已经表态,将会继续优化UWP游戏流畅度等技术指标。
⑽微软称,这些改进将包括支持垂直同步,支持NVIDIA和AMD的Gsync/Freesync同步技术,以及支持Mod和overlays等PC游戏特性。微软还确认,UWP游戏将来也会支持多显卡技术,这都将提升UWP游戏的用户体验。
⑾Windows应用生态一直面临应用匮乏的问题。为了能更好地发展Windows应用商店,微软提出了UWP计划,开发者能将一款应用推送到所有设备——PC、平板、手机、游戏主机、物联网设备,而且无需重复开发,大大提升了开发效率。
⑿按照微软的设想,开发者通过微软的应用移植计划,可以非常方便的将优质应用提交到Windows应用商店,如Project Centennial允许开发者将./Win应用编译成UWP应用,Project Islandwood则让开发者将iOS应用转换成UWP应用。
⒀不过应用移植计划还存在不少问题:一方面,Project Centennial转制UWP应用技术目前还不够成熟,开发者需要等到Windows 周年更新后,才能将自己的Win程序移植到Windows应用商店;另一方面,Project Islandwood项目同样遭到不少开发者吐槽,包括仅支持Object C语言和iOS 的API接口,都制约了开发者移植体验。
⒁有了Project Astoria作“前车之鉴”,微软应当加快完善这些项目,避免它们沦为吸引开发者的噱头。只有拿出成熟完善的移植方案,微软才能吸引更多开发者加入Windows生态。
⒂在即将到来的Windows 周年更新中,微软不仅公布了面向开发者的改进,还将改版应用商店,让其更加美观实用。用户不仅能看到最有用的正面、负面评论,还能看到开发者为带来的视频宣传短片,这将大大提升Windows 应用商店的用户体验。
⒃只要Windows应用商店能够在上述三个方面做出改进,Windows应用商店还是前途无量的。祝愿Windows应用商店能够吸引更多的开发者和用户,走出一个更美好的明天。