2024年11月Trapcode Particular(AE极品粒子插件) V3.1.2 汉化版

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  ⑴Trapcode Particular是一款功能强大的AE点线面三维粒子插件,用户通过该插件可以制作出各种各样的自然效果,如烟、火、闪光等,还可以产生有机的和高科技风格的图形效果。插件支持AE CS和等版本。

  ⑵、基于对象的UI:Plexus带有一个基于树的对象面板,可以帮助您在图层中组织多个Plexus对象。它极大地改善了工作流程,并且面板本身可以在AfterEffects中随处停放。它可以帮助你跟踪你的几何对象,效应器对象,渲染对象和组,让你只需要选择你需要的东西,这样就不必再通过一个长效果控制窗口滚动了。

  ⑶、运动模糊:现在随着景深一起,您可以添加运动模糊来创建电影动画。您可以使用音效设置或自定义相机快门值。

  ⑷、音效:一个新的声音效果器对象可让您从AE中的声音图层中采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您也可以回声采样的波形,以便随着时间的推移对声音进行采样。

  ⑸、切片器对象:切片器对象让您通过网格“切片”并创建有趣的可视化效果。它最适合于OBJ网格,并且可以与实例对象一起使用。

  ⑹、无缝的射线:呈现无缝渲染的清扫体积光束。梁不再显示任何‘重叠接头’。它不仅提高了渲染性能,而且渲染了更精确的颜色。

  ⑺、专为AE的新建筑而设计:Plexus是为了充分利用AE.中引入的新型多线程架构而设计的。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套的实例,并自动检测所有更改。此外,为了防止您需要刷新缓存,只需单击一下即可实现新增按钮,而不会影响其他图层的缓存。

  ⑻、深度图剔除:您可以使用由D程序或BuenaDepthCue导出的深度图来直接遮挡像素。它有助于轻松地在D场景中复合Plexus。

  ⑼、改进的OBJ导入:您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJObject现在还可以输入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。

  ⑽、嵌套组合物:折叠转换为嵌套合成,并且Plexus的行为就像本地AE组合。它对本机合成的相机和灯光有反应。它允许您预先渲染Plexus图层,并且仍然可以灵活地为相机移动添加动画。

  ⑾、空对象性能:如果您正在运行最新版本的AfterEffects,空对象与点光源的性能类似。无需将从D应用程序导出的空值转换为点光源。