⑴Houdini 是一款专业的D渲染应用程序,基于Prisms重新开发,支持Linux, Windows, Mac OS等操作系统。软件拥有强大的模拟计算能力以及渲染引擎,可以轻松完成各种D特效的制作,应用范围广泛,如电影、动画、游戏等等。
⑵以下是 Houdini 附带的一些功能和改进的列表:
⑶用于布局和环境的 Solaris
⑷用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。
⑸HDA 驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。
⑹完全访问已验证/可编译的 SOP 网络。
⑺PDG 辅助创建布局资产库。
⑻用于照明和渲染的 Solaris
⑼综合 Houdini 场景导入器。
⑽更好的运动模糊生成。
⑾暂停查看器更新的选项。
⑿可转换实例的 GL 渲染速度更快。
⒀对相机曝光属性的视口支持。
⒁更新 Karma LOP 以加快渲染设置。
⒂移除了 Beta 标签以表示生产准备就绪。
⒃改进了最终图像质量和性能。
⒄改进了人群代理的运动模糊。
⒅改进的保持/遮罩工作流程。
⒆支持深度相机地图。
⒇改进了内存使用。
⒈重新设计的 Karma LOP 用户界面。
⒉不断发展的框架,重点是运动数据和物理。
⒊支持所有主要的动作捕捉软件,如 Xsens 和 Faceware。
⒋带有嵌入式全身 IK 的英雄角色的布娃娃动力学。
⒌能够指定自定义碰撞几何体和装备控制几何体。
⒍改进了 Rig Pose 中的动画烘焙控制。
⒎能够在 D 视口中更快地配置关节。
⒏增强的骨架混合。
⒐人群代理的自定义元数据支持。
⒑直接将字符导入 Solaris。
⒒Grooming
⒓完全重新设计的美容工具集。
⒔许多新工具和交互式画笔。
⒕使用 GuideGroom 将头发雕刻速度提高 - 倍。
⒖广泛的镜像功能。
⒗强大的分组和屏蔽。
⒘对 Vellum 物理画笔的原生支持。
⒙肌肉、组织和皮肤
⒚统一的肌肉、组织、皮肤索具和模拟系统。
⒛基于 SOP 的工作流程,内置 Vellum 软体模拟。
①非破坏性和完全互动。
②看起来自然的肌肉滑动。
③完全访问 Houdini 的几何和可视化工具集。
④通过货架工具获得更多一键式Pyro效果。
⑤能够使用最小求解器实时跟踪燃烧的物体。
⑥具有实时 GL 视口的电影质量结果。
⑦能够平稳准确地缩放模拟速度。
⑧将速度外推到新图块中。
⑨完全重新设计的热解算器用户界面。
⑩RBD Destruction
Ⅰ能够跟踪 RBD 年龄。
Ⅱ打包元素的解包速度要快得多。
Ⅲ能够设置和编辑约束属性。
Ⅳ更快、更准确的质心提取。
Ⅴ能够将变形几何体转换为动画静态打包对象。
Ⅵ引导件和非引导件的增强可视化。
ⅦVellum牛皮纸
Ⅷ现在是一个完整的、统一的多解算器。
Ⅸ对 XPBD 流体、刚体和塑性的原生支持。
Ⅹ扩展使用 OpenCL。
㈠使用最小 Vellum 求解器进行实时颗粒模拟。
㈡用于流体和颗粒雕刻的交互式画笔。
㈢用于管理和可视化 Vellum 约束的约束浏览器。
㈣通过级联阴影贴图支持远距离光。
㈤光晕和光晕效果。
㈥剪影选择模式??。
㈦第一人称 (WASD 导航。
㈧更快的背景纹理加载。
㈨剪切对象的快速渲染。
㈩使用 Beizer 手柄和圆角重新设计的曲线绘制。
可嵌入任何 HDA 的交互式曲线编辑。
增强的 UVFlatten 和 UVLayout 算法和 UX。
增强的 GLTF 网格和纹理导出。
艺术家友好的音量噪声工具。
VDB 外推和合并。
数十个详细的/可编译的 SOP。
、此次更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。
、稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象。
、合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复。
、材质系统又增加了N多新材质。