⑴D COAT是一款非常好用的专业D数字,为用户提供了三维模型实时纹理绘制功能,可以进行快速绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图等操作。软件最大的亮点就是在百万面到百万面的进度下进行设计,大大加快了用户对于设计作品的编辑和查看速度,将用户对于产品的想法和创意全部实现出来。
⑵- 在层上独立于分辨率的纹理锁定的可能性。导入或计算法线贴图,遮挡,腔将锁定图层。纹理将保存到磁盘。一旦更改分辨率,将使用锁定纹理而不是当前图层状态重新采样。当您想要以低质量的纹理绘制材料然后在最后获得高质量时,这是非常重要的。
⑶- 将智能材料移动到其他文件夹在人民币菜单中占用的空间更少,它与子菜单合并为一行。- 支持alpha版的位PNG。- 多维数据集映射的边缘宽度校正,多维数据集映射的专用设置面板。
⑷- 表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割。支持软布尔(见图。- 所有基元的软布尔值,交易量合并,截止。- 存储在场景文件(B中的幻影,隔离卷的列表。- 更加稳定和强大的几何 - 》关闭孔。- 在体素化之前自动关闭对象。- 将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上起作用。- 噪音的加载/保存选项。- 正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多。- 修正了工具角度对齐问题。
⑸UV / Retopo房间:
⑹- Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口。- 在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用。- 在UV设置中,您可以控制默认的展开方法。- 与其他D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观。- 解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况。
⑺新曲线(在首选项 - 》显示测试工具中启用:
⑻- 所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制。- 一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上
⑼- 扫过表面- 创造一个革命的表面- 多面体- 扫过表面- 扫过表面- 鹅,鸟,海豚
⑽- 可以在“编辑”菜单中重新定位DCoat的数据文件夹。
⑾- 支持语言修正。按F键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素。
⑿- 自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它。
⒀- 从更新的D模型创建alphas - 快速预览渲染(以前是软件渲染,因此允许高多边形网格。
⒁- 图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的,而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。
⒂- 在多边形模型(不是体素/表面!的“绘制”模式下更正Alpha通道可视化。多边形实时从后向前排序,以便正确渲染。它工作得很快,但是如果你觉得它很慢,可以在View菜单中关闭它。
⒃- .exr添加到扩展名列表中,可用于笔alpha。
⒄- 已修正EPS文件导入。
⒅- 参考图像已更改。
⒆- ESC关闭指南。
⒇- 编辑平面和绘制裁剪图像被分成不同的菜单命令,以避免无意绘画。
⒈- 仅显示精确视图的飞机的可能性(参考文件列表中的选项。
⒉- FBX支持FBX 。
⒊- 导入多个dcpacks。
⒋、 如果您在使用中程序不能启动,提示如“运行程序出错”、“缺少ddx_XX.dll” 这样的提示的时侯,是因为您系统里缺少某些 DirectX . 的库文件,这些文件是本程序运行所必须的,所以请您在软件运行之前重新安装 DirectX 。
⒌、本程序还支持 OpenGL 渲染,所以您的系统里应该安装显卡驱动程序,现在绝大多数显卡都支持 OpenGL 渲染。