⑴HLAE是一款简易的制作csgo视频工具,体积小巧,界面简洁,能够更好的对游戏DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等,采用逐帧截图的方式录制,与Frpas等相比使用条件也更低。
⑵满足了低配置用户的需求。其中还具备转换DEMO协议、修复DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能。
⑶同时也方便了FRAG视频的制作。FRAG即Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过CS命令保留。但是CS却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE弥补了这个缺点。
⑷mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式
⑸mirv_campath add------------------------ 添加摄像机
⑹mirv_campath draw enabled------------------------ 绘制摄像机路径
⑺mirv_campath save“X:XXXXXX”------------------------ 保存摄像机路径至文件
⑻mirv_campath load“X:XXXXXX”------------------------ 读取摄像机路径至文件
⑼mirv_fovdefault| ------ fov视野
⑽mirv_listentities isPlayer=------ 列出当前所有实体信息
⑾mirv_deathmsg localPlayer x------ 高亮显示编号为XUID的玩家
⑿mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间
⒀mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x victimMatch=!x block= lastRule=------ 单独显示编号为XUID的玩家
⒁mirv_skip tick------ tick跳跃
⒂mirv_snd_filter debug ------ 显示当前正在播放的声音
⒃mirv_snd_filter block“” ------ 阻止特定声音播放
⒄mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道
⒅mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道
⒆mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道
⒇mirv_streams editxrecord ------ 编辑x通道为录制状态
⒈mirv_streams preview x ----- 预览通道
⒉mirv_streams record start ------ 开始录制通道
⒊mirv_streams record name “X:XXXXXX” ------ 通道录制文件输出目录
⒋mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径
⒌mirv_calcs handle add index name
⒍mirv_calcs handle add activeWeapon name name
⒎mirv_calcs vecAng add handleAttachment name name muzzle_flash
⒏mirv_calcs vecAng add handleAttachment name name weapon_hand_R
⒐mirv_calcs vecAng add or name name name
⒑mirv_calcs vecAng add value name .
⒒mirv_calcs vecAng add offset name name name
⒓mirv_cam source calcVecAng name