⑴微软Win对于那些比较古老的应用程序和硬件的兼容性,一直都是支持的,近些年来,win中的一些应用和模块一直都无法删除,微软目前正在试验Windows的模块化和现代版本,希望能解决这一遗留问题,下面一起来了解下。
⑵自 年以来,微软一直在积极开发无遗留的 “ Windows Core OS”,并且人们普遍认为,该操作系统已经投入使用更长的时间。Windows Core OS 是 Windows 的简化版,主要是为诸如 Surface Neo 和类似 Chromebook 设备之类的新型设备而设计,据悉 Windows Core OS 就是 Windows 的未来。
⑶Windows Core OS 使用 “posable Shell”(现有 Windows Shell 的模块化版本来轻松创建 Windows 的新版本(例如 “Windows X”并在不同的外形尺寸之间共享功能。
⑷此前报道过,微软已经开始优化 Windows Core OS Chromium。现在,外媒 Windows Latest 发现了更多证据。
⑸微软正在开发一项新功能,该功能将允许 Chromium(Chrome、Edge 和其他在 Windows 上支持更广泛的现代游戏手柄设备。
⑹此项更改将默认在 Chromium 上启用 “ Windows.Gaming.Input(WGI”,这将允许 WGI 即使在 WCOS 设备上也能提供游戏手柄特定的即插即用 API。
⑺在支持文档中,微软指出 WGI 提供了对 Windows 应用程序和游戏的游戏控制器输入的访问权限。
⑻微软认为,如果在 Windows ,Windows Core OS(WCOS和 Windows X 上使用基于 Chromium 的浏览器,则 WGI 支持还可能使 Chromium 支持 Xbox One 游戏手柄上的震动触发器以及 Elite 控制器上的拨片。
⑼“虽然像 Raw Input 这样的低级 API 不支持 WCOS 设备,但有了此 WGI Gamepad JavaScript API,Chromium 甚至在 WCOS 设备上也获得了针对游戏手柄特定的即插即用 API 的支持。此功能可以在 Windows 桌面(Win 应用程序和 Windows X 上使用。”
⑽还值得注意的是,Windows Core OS 驱动的 Windows X 与网络体验有着密切的联系。它还将 UWP 和 PWA Windows 应用程序放在首位。由于微软已经放弃 EdgeHTML,因此有计划优化 Chromium,它将在即将推出的 Windows 版本中为基于 Web 的应用程序和游戏界面提供支持。
⑾微软最近宣布 Windows X 不再是折叠屏 PC 独占,它将首先在单屏笔记本电脑和二合一笔记本电脑上发布,这也证实了 Windows Core OS 的适应性和模块化特性。
⑿基于 Windows Core OS 的 Windows X 有望于明年推出,并且计划在现有硬件上对该操作系统进行公开 Beta 测试。